概念引入
I/O多路复用的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。
Linux中基于socket的通信本质也是一种I/O,使用socket()函数创建的套接字默认都是阻塞的,这意味着当sockets API的调用不能立即完成时,线程一直处于等待状态,直到操作完成获得结果或者超时出错。会引起阻塞的socket API分为以下四种:
•输入操作:recv()、recvfrom()。以阻塞套接字为参数调用该函数接收数据时,如果套接字缓冲区内没有数据可读,则调用线程在数据到来前一直睡眠。
•输出操作:send()、sendto()。以阻塞套接字为参数调用该函数发送数据时,如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,直到有空间。
•接受连接:accept()。以阻塞套接字为参数调用该函数,等待接受对方的连接请求。如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。
•外出连接:connect()。对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为参数,调用该函数向服务器发起连接。该函数在收到服务器的应答前,不会返回。这意味着TCP连接总会等待至少服务器的一次往返时间。
使用阻塞模式的套接字编写网络程序比较简单,容易实现。但是在服务器端,通常要处理大量的套接字通信请求,如果线程阻塞于上述的某一个输入或输出调用时,将无法处理其他任何运算或响应其他网络请求,这么做无疑是十分低效的,当然可以采用多线程,但大量的线程占用很大的内存空间,并且线程切换会带来很大的开销。而I/O多路复用模型能处理多个connection的优点就使其能支持更多的并发连接请求。
Linux支持I/O多路复用的系统调用有select、poll、epoll,这些调用都是内核级别的。但select、poll、epoll本质上都是同步I/O,先是block住等待就绪的socket,再block住将数据从内核拷贝到用户内存空间。
2.1 select详解
Linux提供的select相关函数接口如下:
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
int select(int max_fd, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, struct timeval *timeout)
FD_ZERO(int fd, fd_set* fds) //清空集合
FD_SET(int fd, fd_set* fds) //将给定的描述符加入集合
FD_ISSET(int fd, fd_set* fds) //判断指定描述符是否在集合中
FD_CLR(int fd, fd_set* fds) //将给定的描述符从文件中删除
1.select函数的返回值就绪描述符的数目,超时时返回0,出错返回-1。
2.第一个参数max_fd指待测试的fd个数,它的值是待测试的最大文件描述符加1,文件描述符从0开始到max_fd-1都将被测试。
3.中间三个参数readset、writeset和exceptset指定要让内核测试读、写和异常条件的fd集合,如果不需要测试的可以设置为NULL。
select的缺点:
1.单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多,性能越差;(在linux内核头文件中,有这样的定义:#define __FD_SETSIZE 1024)
2.内核/用户空间内存拷贝问题,select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销;
3.select返回的是含有整个句柄的数组,应用程序需要遍历整个数组才能发现哪些句柄发生了事件;
4.select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程。
2.2 poll详解
poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制。
Linux提供的poll函数接口如下:
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);
typedef struct pollfd {
int fd; //需要被检测或选择的文件描述符
short events; //对文件描述符fd上感兴趣的事件
short revents; //文件描述符fd上当前实际发生的事件*/
} pollfd_t;
1.poll()函数返回fds集合中就绪的读、写,或出错的描述符数量,返回0表示超时,返回-1表示出错;
2.fds是一个struct pollfd类型的数组,用于存放需要检测其状态的socket描述符,并且调用poll函数之后fds数组不会被清空;
3.nfds记录数组fds中描述符的总数量;
4.timeout是调用poll函数阻塞的超时时间,单位毫秒;
5.一个pollfd结构体表示一个被监视的文件描述符,通过传递fds[]指示poll()监视多个文件描述符。其中,结构体的events域是监视该文件描述符的事件掩码,由用户来设置这个域,结构体的revents域是文件描述符的操作结果事件掩码,内核在调用返回时设置这个域。events域中请求的任何事件都可能在revents域中返回。
合法的事件如下:
POLLIN 有数据可读
POLLRDNORM 有普通数据可读
POLLRDBAND 有优先数据可读
POLLPRI 有紧迫数据可读
POLLOUT 写数据不会导致阻塞
POLLWRNORM 写普通数据不会导致阻塞
POLLWRBAND 写优先数据不会导致阻塞
POLLMSGSIGPOLL 消息可用
当需要监听多个事件时,使用POLLIN | POLLRDNORM设置events域;当poll调用之后检测某事件是否发生时,fds[i].revents & POLLIN进行判断。
相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。
拿select模型为例,假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在__FD_SETSIZE为1024的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现100万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到10万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。
2.3 epoll详解
epoll在Linux2.6内核正式提出,是基于事件驱动的I/O方式,相对于select和poll来说,epoll没有描述符个数限制,使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关心的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。优点如下:
1.没有最大并发连接的限制,能打开的fd上限远大于1024(1G的内存能监听约10万个端口)
2.采用回调的方式,效率提升。只有活跃可用的fd才会调用callback函数,也就是说epoll只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,epoll的效率就会远远高于select和poll。
3.内存拷贝。使用mmap()文件映射内存来加速与内核空间的消息传递,减少复制开销。
epoll对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger,水平触发)和ET(edge trigger,边缘触发)。
水平触发:默认工作模式,即当epoll_wait检测到某描述符事件就绪并通知应用程序时,应用程序可以不立即处理该事件;下次调用epoll_wait时,会再次通知此事件。
边缘触发:当epoll_wait检测到某描述符事件就绪并通知应用程序时,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次通知此事件。(直到你做了某些操作导致该描述符变成未就绪状态了,也就是说边缘触发只在状态由未就绪变为就绪时通知一次)。
ET模式很大程度上减少了epoll事件的触发次数,因此效率比LT模式下高。
Linux中提供的epoll相关函数接口如下:
#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
1.epoll_create函数创建一个epoll句柄,参数size表明内核要监听的描述符数量。调用成功时返回一个epoll句柄描述符,失败时返回-1。
2.epoll_ctl函数注册要监听的事件类型。四个参数解释如下:
epfd表示epoll句柄;
op表示fd操作类型:EPOLL_CTL_ADD(注册新的fd到epfd中),EPOLL_CTL_MOD(修改已注册的fd的监听事件),EPOLL_CTL_DEL(从epfd中删除一个fd)
fd是要监听的描述符;
event表示要监听的事件
epoll_event结构体定义如下:
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
3.epoll_wait函数等待事件的就绪,成功时返回就绪的事件数目,调用失败时返回-1,等待超时返回0。
epfd是epoll句柄
events表示从内核得到的就绪事件集合
maxevents告诉内核events的大小
timeout表示等待的超时事件
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